Hello, C++

首先看一个例子

  • hello
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    // | Copyright (c) YanJibin <qivmvip AT gmail DOT net> All rights reserved. |
    // | Licensed under the MIT license,  see LICENSE file in the project root. |
    // +------------------------------------------------------------------------+
    // + author : YanJibin <qivmvip AT gmail DOT net>
    // + date   : 2020-03-27
    // + desc   : timer implementation
    
    
    #ifndef GYPSY_UTILS_TIMER_IMPL_HXX
    #define GYPSY_UTILS_TIMER_IMPL_HXX
    
    
    #include "./base.hxx"
    #include "./service.hxx"
    #include "./ns.hxx"
    #include <chrono>
    
    
    GYPSY_DETAIL_TIMER_BEGIN
    
    template<typename Clock>
    class impl : public base {
    public:
        using self = impl;
        using clock = Clock;
    public:
        impl() {
            service_.initialize();
            service_.activate();
        }
        virtual ~impl() {
            service_.deactivate();
            service_.finalize();
        }
    public:
        virtual int set_timeout(callback const& cb, int delay) override {
            return service_.set_timeout(cb, std::chrono::milliseconds{delay});
        }
        virtual int set_interval(callback const& cb, int interval) override {
            return service_.set_interval(cb, std::chrono::milliseconds{interval});
        }
        virtual bool clear(int id) override {
            return service_.clear(id);
        }
    private:
        bool available_ = false;
        service<clock> service_;
    };
    
    using steady_clock_impl = impl<std::chrono::steady_clock>;
    using system_clock_impl = impl<std::chrono::system_clock>;
    
    GYPSY_DETAIL_TIMER_END
    
    
    #endif // GYPSY_UTILS_TIMER_BASE_HXX
    

原理

C++语言发展大概可以分为三个阶段:第一阶段从80年代到1995年。这一阶段C++语言基本上是传统类型上的面向对象语言,并且凭借着接近C语言的效率,在工业界使用的开发语言中占据了相当大份额;第二阶段从1995年到2000年,这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost等程序库的出现,泛型程序设计在C++中占据了越来越多的比重。当然,同时由于Java、C#等语言的出现和硬件价格的大规模下降,C++受到了一定的冲击;第三阶段从2000年至今,由于以Loki、MPL(Boost)等程序库为代表的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发展历史上又一个新的高峰,这些新技术的出现以及和原有技术的融合,使C++已经成为当今主流程序设计语言中最复杂的一员。

比雅尼·斯特劳斯特鲁普(Stroustrup)工作起于1979年的C with Classes。这个构思起源于斯特劳斯特鲁普做博士论文时的一些程序撰写经验。他发现Simula具备很利于大型软件开发的特点,但Simula的运行速度太慢,无法对现实需求发挥功效;BCPL虽快得多,但它过于低端的特性,使其不适于大型软件的开发。当斯特劳斯特鲁普开始在贝尔实验室工作时,他有分析UNIX核心关于分布式计算的问题。回想起他的博士论文经验,斯特劳斯特鲁普开始为C语言增强一些类似Simula的特点[2]。之所以选择C,是因为它适于各种用途、快速和可移植性。除了C和Simula之外,同时也从其它语言中获取灵感,如ALGOL 68、Ada、CLU以及ML。